Studio affirme que les joueurs ont investi 8,34 milliards d’heures dans les titres Blizzard en 2024

Studio affirme que les joueurs ont investi 8,34 milliards d’heures dans les titres Blizzard en 2024

blizzard Cette semaine, il a publié son rapport de bilan de fin d’année, détaillant la manière dont les joueurs se sont engagés avec ses titres en 2024. À cette fin, il a révélé un certain nombre de statistiques sur les réalisations des joueurs dans ses différents jeux, notamment World of Warcraft, Diablo, etc. Surveillance. Selon le studio, les joueurs ont investi au total environ 8,34 milliards d’heures dans ses jeux, soit environ 952 000 ans.

Certaines statistiques sont un peu idiotes, comme la révélation selon laquelle les joueurs d’Overwatch 2 ont passé plus de 203 ans sur les nouvelles cartes Clash du jeu, ou que Diablo IV a vu 480 millions de morts de joueurs. Le studio révèle également des statistiques plus sérieuses, comme le temps de jeu susmentionné, ainsi que 12,3 millions de dollars reversés à la Breast Cancer Research Foundation grâce aux bénéfices de la vente du skin « Pink Mercy » dans Overwatch 2.

Étant donné que l’année a été difficile pour les titres en direct, l’intérêt continu de Blizzard pour ses jeux en direct est remarquable. 2024 a vu l’annonce de la fermeture de titres tels que Concorde, Xdefiant, Foamstars et Suicide Squad : Kill the Justice League. Mais il semble que les titres de Blizzard retiennent suffisamment l’attention des joueurs pour afficher des statistiques aussi élevées.

« 2024 a également été une grande année pour les sorties de Blizzard, avec le lancement de l’arc narratif multi-extensions de World of Warcraft, la Worldsoul Saga, The War Within, un anniversaire vraiment incroyable », a déclaré la présidente de Blizzard, Johanna Faries, dans un communiqué célébrant l’ensemble. Univers Warcraft comprenant WoW Modern et Classic, Hearthstone et Warcraft Rumble… Plus tôt cette année, nous étions très heureux de ramener les jeux Blizzard en Chine continentale. Nous sommes ravis de nous associer à NetEase pour servir à nouveau nos joueurs en Chine et accueillir avec succès autant de joueurs dans World of Warcraft et Hearthstone.


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