saut Le cycle complet est arrivé. Alors que le kofondateur Dino Patti a de nouveau acquis le saut après avoir vendu Thunderful en 2022, ce qui ferme les sauts en novembre 2024.
Dans une interview avec GamesBits, Patti a également déclaré qu’il avait fait un investissement au Sad Owl Studio, le créateur de l’Indy Hit Views.
Patty et Chris Alassen ont fondé un Jumpsip en 2017 pour faire de Somarville. Il a développé le jeu et a été acquis par Thunderful en novembre 2022. Le jeu a été lancé et est parti pour la société Olsen.
Mais en novembre 2024, Thunderful a taillé et a fermé les sauts. Patti a déclaré qu’il avait maintenant repris le Jumpspship avec des actions au Sad Owl Studio, et se prépare à redémarrer les sauts dans une nouvelle direction passionnante et inattendue – actuellement secrètement secrètement.
Cela semble être un cours fou d’événements pour une entreprise de jeux, mais étant donné le bouleversement des 30 derniers mois dans le sport, ce n’est pas une tournure inattendue des événements. Et pour l’instant, c’est un résultat agréable.
Patty a déclaré: « Jumpsip a toujours été dans les jeux sur l’avancement des limites des émotions, de l’histoire et de l’innovation. » « Je veux emmener l’entreprise dans une direction complètement nouvelle, avoir raison pour cette vision. »
Pour l’instant, garder les détails sous les Raps, le bandage, qui est situé au Danemark, indique un changement plus large de l’industrie.
Il a dit: « Je ne peux pas encore ramasser le voile, mais je crois vraiment que le paysage de publication actuel est devenu périmé », a-t-il déclaré. « Ces développeurs de jeux talentueux et, surtout, nécessitent une refonte complète pour fournir un meilleur service aux joueurs. »
Il a dit: « C’est plus qu’une simple décision commerciale; Il s’agit de gouverner la passion et la vision qui ont provoqué les sauts pour la première fois – alors qu’il l’a pris au-delà auparavant. ,
Comment traiter

En parlant de Sad Owl Studios, Patti a partagé son enthousiasme.
«Le Sad Owl Studio est une équipe incroyable avec une IP multiproclamée, la visionneuse à son actif. J’ai hâte de vous montrer ce qu’ils cuisinent », a déclaré Strip.
Après que le Thunderful a passé sa réorganisation, la bande a pu récupérer la propriété de Somarville, bien qu’elle soit vide car tout le monde était fermé.
Patty a déclaré: « Je cuisine quelque chose, et je suis venu avec une idée très excitante qui est basée sur les valeurs de base à Somarville que nous sommes gentils à Somarville. » «Il élargit ce que nous faisons pour toute l’industrie. Et sans trop en dire, je pense que la façon dont les éditeurs fonctionnent n’est pas vraiment utile. ,
Il a dit que beaucoup de gens ne distribuent pas la valeur qui payait pour les développeurs. C’est essentiellement très cher, car les éditeurs prennent souvent des revenus de 50% des développeurs dans certaines pires offres.
« Je pense qu’il est nécessaire d’avoir une perturbation dans le lieu d’édition, et cela, sans trop en dire, pourrait être le chemin », a-t-il déclaré. « J’ai besoin de sauts et de Somarville. »
Deal Sad Owl Studio

Pendant ce temps, la visualisation a été créée par Matt Starc et le développeur Robot Teddy. Robot Teddy a été acquis par Thunderful en octobre 2021, et Robot Teddy a été renommé Sad Owl Studio. Maintenant, Patty a investi minoritaire dans Sad Owl Studio.
«Ils font partie de la stratégie pour aller de l’avant. Et c’est juste une merveilleuse équipe, et c’est un visible, vraiment bon », a déclaré Strip.
Le bandage détermine le nombre de personnes qu’il peut embaucher, mais il est peu probable que les récupérer. Il garde délibérément son objectif.
Patty a déclaré: « Nous reconstruisons le tout. » « J’apporterai au moins une personne au conseil d’administration et nous verrons comment cela avance. »
L’une des choses qu’il voulait vraiment faire, il a sauvé Somarville, parce qu’il avait peur que cela l’oublie. Patti l’a vu comme un jeu très émotionnel et lui a rappelé le titre sur lequel il avait travaillé en premier.
« L’esprit pur ne se démode jamais », a-t-il déclaré.
Toujours en cohérence

Pendant ce temps, le Strip est toujours le PDG de la cohérence, qui permet aux jeux multijoueurs où des milliers de joueurs peuvent rejoindre le même jeu. Vampire sont de grands clients utilisant une technologie telle que Survivor et Bosa Studio, avec trois jeux basés sur des techniques de réseautage multijoueur Harmony. Le rassemblement travaille avec LEGO.
« Le produit que nous avons maintenant est vraiment incroyable », a-t-il déclaré. «Nous travaillons directement avec les développeurs dans la fabrication de nos jeux. Nous nous assurons qu’ils peuvent réellement le tester et le tester et l’adapter. ,
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